Nod

Godot Dapatkan Node dengan Nama

Godot Dapatkan Node dengan Nama
  1. Bagaimana saya mendapat nod khusus Godot?
  2. Bagaimana anda menangkap isyarat di Godot?
  3. Bagaimana anda mendapat pembolehubah di Godot?
  4. Bagaimana anda tahu jika nod berada di Pohon Godot?
  5. Apa yang berlaku: = lakukan di Godot?
  6. Bagaimana anda memanggil Godot Node?
  7. Bagaimana saya merujuk nod lain di Godot?
  8. Apa maksud += di Godot?
  9. Bagaimana saya mengakses pemboleh ubah dari skrip lain di Godot?
  10. Bagaimana saya merujuk nod lain di Godot?
  11. Bagaimana anda menjalankan adegan tertentu di Godot?
  12. Bagaimana anda menukar nod Godot?
  13. Bagaimana saya menyimpan nod di godot?
  14. Bagaimana anda menghubungkan nod?
  15. Apa maksud += di Godot?
  16. Bagaimana saya mendapat pemboleh ubah dari skrip lain di Godot?

Bagaimana saya mendapat nod khusus Godot?

Sekiranya anda ingin mendapatkan nod dari mana saja, hanya get_node ("/root/path_to_the_node"), ini adalah cara standard untuk melakukannya. Sekiranya anda ingin mendapatkan nod tanpa mengetahui jalan. hanya get_tree (). get_root ().

Bagaimana anda menangkap isyarat di Godot?

Anda boleh menyambungkan isyarat di dok nod. Pilih nod butang dan, di sebelah kanan editor, klik pada tab bernama "Node" di sebelah pemeriksa. Dok memaparkan senarai isyarat yang terdapat di nod yang dipilih. Klik dua kali isyarat "ditekan" untuk membuka tetingkap sambungan nod.

Bagaimana anda mendapat pembolehubah di Godot?

Godot membolehkan anda menulis pembolehubah yang ditaip. Ini mengehadkan pembolehubah hanya mengandungi nilai jenis data tertentu. Untuk membuat pemboleh ubah yang ditaip, yang perlu anda lakukan ialah menggunakan simbol kolon (:) diikuti dengan jenis data. Variabel A hanya boleh diberikan nilai integer.

Bagaimana anda tahu jika nod berada di Pohon Godot?

2 jawapan. Untuk mengetahui sama ada nod dimuatkan, anda boleh menggunakan kaedah has_node (nama: string) pada nod induknya yang berpotensi. Ia mengembalikan nilai bool (benar jika ia mempunyai nod dengan nama yang anda berikan sebagai hujah).

Apa yang berlaku: = lakukan di Godot?

Seperti yang dijelaskan dalam jawapan yang lain: = adalah cara memaksa pemboleh ubah hanya mengambil nilai -nilai jenis tertentu (seperti bool, int, float, string, vector2, array, dll).

Bagaimana anda memanggil Godot Node?

1 Jawapan. Anda boleh menggunakan kaedah get_node () untuk mencari nod tertentu di dalam pokok.

Bagaimana saya merujuk nod lain di Godot?

Anda boleh menambah nod s ke pokok adegan dari kod menggunakan add_child, dan komponen jalan di pokok adegan adalah nama s nod s. Anda juga boleh mengubahsuai pokok adegan fail adegan (e.g. dengan lanjutan ". tscn "), yang boleh anda lakukan secara visual dalam editor godot.

Apa maksud += di Godot?

Makna += dan -= dalam func _process (delta) di Godot

Alpha += 3 bermakna bahawa pada setiap lelaran, nilai alpha akan meningkat sebanyak 3.

Bagaimana saya mengakses pemboleh ubah dari skrip lain di Godot?

1 Jawapan. Node A mahu mengakses pemboleh ubah di dalam skrip yang dilampirkan pada nod b. Di dalam skrip yang dilampirkan pada nod A, anda perlu menentukan pembolehubah dengan rujukan kepada nod B seperti itu: onready var node_b = get_node ("Path/to/nodeb") # jalan di pokok, bukan sistem fail.

Bagaimana saya merujuk nod lain di Godot?

Anda boleh menambah nod s ke pokok adegan dari kod menggunakan add_child, dan komponen jalan di pokok adegan adalah nama s nod s. Anda juga boleh mengubahsuai pokok adegan fail adegan (e.g. dengan lanjutan ". tscn "), yang boleh anda lakukan secara visual dalam editor godot.

Bagaimana anda menjalankan adegan tertentu di Godot?

3 jawapan. F5 menjalankan pemandangan utama. F6 menjalankan adegan semasa.

Bagaimana anda menukar nod Godot?

Klik kanan nod dan klik "Tukar Jenis".

Bagaimana saya menyimpan nod di godot?

1 Jawapan. Klik kanan pada nod itu. Klik Simpan Cawangan sebagai pemandangan.

Bagaimana anda menghubungkan nod?

1. Seret satu nod ke atas input atau output nod kedua, dan lepaskan butang tetikus untuk membuat sambungan. 2. Klik pada ruang kosong dalam graf nod untuk kemudian letakkan nod di sana.

Apa maksud += di Godot?

Makna += dan -= dalam func _process (delta) di Godot

Alpha += 3 bermakna bahawa pada setiap lelaran, nilai alpha akan meningkat sebanyak 3.

Bagaimana saya mendapat pemboleh ubah dari skrip lain di Godot?

Anda boleh menghubungi setVariable (v) dan getVariable () dalam skrip anda yang lain, dengan global. setvariable (v) dan global. getVariable () (ganti "global" dengan nama skrip global, ditunjukkan dalam lajur Nama dalam senarai Tetapan Projek Autoload).

Tor keluar semasa permulaan - bagaimana untuk memperbaikinya?
Akhirnya, saya dapati bagaimana untuk memperbaiki perhentian pelayar yang menjengkelkan ini. Bug ini berlaku selepas tidur atau hibernasi di Windows 1...
Menggunakan halaman tab baru Firefox biasa
Bagaimana saya mendapatkan firefox untuk membuka tab baru tanpa menukar?Bagaimana saya membuka tab baru tanpa menukarnya?Bagaimana saya membuka tab b...
Memaksa Exitnodes gagal untuk negara tertentu
Bagaimana saya mengkonfigurasi Tor untuk menggunakan negara tertentu?Adakah Cloudflare Block Tor?Bolehkah tor disekat oleh pentadbir rangkaian?Apakah...